Mostrando postagens com marcador Manutenção. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Manutenção. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 3 de outubro de 2014

Microsoft lançará o DirectX para PC e Xbox One

O DirectX anunciou recentemente que têm o potencial para resgatar o status da Microsoft em jogos de PC?
É fato que a Microsoft tem tido um momento difícil ao longo dos últimos anos. O Windows 8 mostrou-se extremamente impopular com muitos usuários de PC, a plataforma não conseguiu corresponder às expectativas da empresa no mercado de tablets, e o relacionamento da empresa com jogos de PC foi severamente prejudicada pelos jogos desastrosos para o Windows que foi acompanhamento pelo serviço da Live. 
Mesmo um dos seus sucessos mais marcantes - a API DirectX - começou a perder-se em face da crescente concorrência. Enquanto isso, a Valve tem demonstrado uma clara preferência para a OpenGL como a API ideal, e AMD agitou ainda mais o pote com a introdução de seu próprio esforço com API gráfica, Mantle. Agora, com um novo chefe, Satya Nadella, no comando, a Microsoft precisava desesperadamente uma resposta, e o resultado foi o anúncio da mais recente versão da API DirectX, o DirectX 12, anunciado na GDC em março, marca uma partida importante para a API, e embora seja muito cedo ainda, com um lançamento comercialpara até o final de 2015, já está claro que a Microsoft não está indo para ir para baixo sem uma luta. 
 Há muitas razões possíveis para este atraso, mas a causa mais provável é a vida útil estendida do Xbox 360 . O console deixou pouco espaço para a Microsoft para lançar-se em avanços gráficos ou desempenho na última meia década, e desde que o Xbox tem sido o foco principal da empresa ao longo do PC por algum tempo, também houve pouco incentivo para inovar ainda mais. No entanto, o anúncio GDC do DirectX 12 colocado foco considerável sobre os benefícios da nova API para o Xbox One, mas também o PC. 
A Microsoft fez do uma demonstração visual do DirectX 12 em ação em que usava uma versão PC de Forza V, rodando em uma Nvidia Titan preta. 
Além do mais, a Nvidia agora afirma que tem vindo a discutir os planos para o DirectX 12 com a Microsoft nos últimos quatro anos. 
Considerando todas as iterações do DirectX até o momento têm-se concentrado em trazer novos recursos para a mesa para melhorar a fidelidade visual, como a introdução de tessellation e deslocamento de mapeamento do DirectX 11, o foco do DirectX 12 é no sentido de aumentar o desempenho do hardware atual e futura. 
O DirectX 12 será apoiado por todos os GPUs da Nvidia que suportam DX11 (a maioria de seus cartões GeForce série 400 e acima), e todos os cartões de AMD que caracterizam sua próxima arquitetura de núcleo Gráfico (a Radeon HD série 7000) ou superior. O significado desta tática não pode ser subestimada. Provavelmente o maior problema com o DirectX 11 foi o ritmo lento de desenvolvedores para adotá-lo. 
A AMD revelou um fato interessante, que apesar de hardware mais antigos irão apoiar a especificação DX12 padrão, não serão aparentemente recursos opcionais extras que, de fato, exigem novo hardware GPU específico, embora os novos recursos não foram definidos ainda. Um novo modelo de programação mas o que são exatamente essas vantagens? Em resumo, DirectX 12 (ou mais especificamente, Direct3D 12), introduz um novo modelo de programação que é menos abstrato do que o de DirectX 11, que essencialmente terá maior controle sobre o hardware. Em outras palavras, ajudará a não sobrecarregar os hardwares. Este novo modelo também ajuda a remover o gargalo entre a GPU e a CPU, onde o poder cada vez maior de GPUs está a ser travada, quer por processadores single-core que evoluíram pouco nos últimos anos, ou CPUs multi-core. Quando combinados, esses novos recursos darão aos usuários desempenho de sobra que pode 
rá ser usado tanto para melhorar as taxas de frame de jogos ou aumentar a fidelidade visual. 
Para quebrar as mudanças um pouco para baixo, o modelo de programação Direct3D foi alterado em quatro áreas específicas. 
A primeira é com a introdução de objetos oleoduto estatal (OSP), que basicamente organizarão muitos dos aspectos dos gráficos em grupos pré-definidos, permitindo comunicações do sistemas mais rápidas. 
Se um jogo tem de processar dois objectos com diferen

tes texturas, por exemplo, um pacote pode ser usado como uma versão registrada de um comando que é reproduzida uma segunda vez utilizando-se diferentes recursos, de modo que a GPU terá apenas para realizar o cálculo, uma vez. Por último, mas não menos importante é um recurso chamado montes descritores e tabelas, permitindo que a GPU deixe recursos disponíveis de uma só vez, e se comprometem a descrição desses recursos diretamente para a memória, também utilizando o mesmo recurso para jogos. Porque essas tabelas podem acessar os dados do heap diretamente da memória.
Trabalhando dessa forma, fará com que o sistema necessite menos de seus hardwares. 
Lembrando que está ferramenta estará disponível para o segundo semestre de 2015, juntamente com o lançamento do Windows 10.

Se você leu algo que não está correto ou quer acrescentar mais dicas a essa, deixe um comentário.

Windows 10: Coisas que você deve saber antes de instalar o Technical Preview

O Windows 10 foi anunciado pela Microsoft recentemente, já estando disponível uma versão Technical Preview para download, contando inclusive com o nosso idioma. Antes de instalar o sistema, entretanto, é preciso levar em consideração alguns pontos, para evitar assim arrependimentos tardios. 
Separamos uma lista com os 10 principais fatores que devem ser estudados antes da instalação da plataforma, para que você possa analisá-los e decidir se vale a pena ou não realizar o update em seu dispositivo. 
 1- Instale o Techical Preview apenas se você quiser testar um software em desenvolvimento e goste de compartilhar sua opinião sobre ele. 
 2- Não se incomode caso receba diversos updates e tenha mudanças significativas no design da interface ao longo do tempo. 
3- Vá em frente apenas se souber exatamente o que está fazendo, pois pode ser necessário realizar diversos procedimentos caso algo dê errado, como instalar um sistema a partir do zero ou restaurar a partir de um ponto criado anteriormente. 
4- É preciso saber o que é um arquivo ISO e como utilizá-lo. 
5- Não é recomendada a instalação em seu computador para uso diário, pois: 
 5.1- Confiabilidade: Falhas no sistema podem danificar e até mesmo apagar seus arquivos. Além disso, algumas impressoras ou outros tipos de hardware não serem instalados corretamente, bem como softwares não otimizados para a nova versão do Windows podem não ser instalados ou não funcionarem da forma como deveriam, inclusive programas antivírus ou de segurança. Deve-se levar em conta também que você pode ter problemas para se conectar à redes domésticas ou corporativas. 
5.2- Proteja sua privacidade: A Microsoft atualizou a declaração de privacidade do Windows 10 Technical Preview. Se o seu PC tem problemas, a empresa provavelmente vai examinar os arquivos do sistema. Se a privacidade de seus arquivos é uma preocupação, considere o uso de um PC diferente. 
5.3- Compatibilidade com hardware: Segundo a Microsoft, a nova versão do Windows é compatível com os mesmos dispositivos e programas que funcionam no Windows 8/8.1. Porém, pode ser necessário que você atualize ou reinstale alguns deles. Um ponto positivo é que os drivers básicos, como armazenamento, rede, entrada e exibição vêm com o Windows, então será possível se conectar à Internet para baixar os outros, caso seja necessário. 
6- Caso você utilize um dispositivo com tela de toque, pode ser que encontre elementos ainda inacabados, pois a empresa está trabalhando para que a nova plataforma seja confortável também para o uso tradicional, fazendo com que várias funções precisem ser adaptadas. 
 7- A tabela abaixo mostra o que você poderá manter ao atualizar sua versão atual do Windows. Tenha em mente que não importa a partir de qual sistema operacional você está atualizando, é extremamente recomendável que seja feito um backup com todos os seus dados. 
Atualizando a partir de Você poderá manter
Windows 8/8.1 Configurações do Windows, dados pessoas, maioria dos aplicativos
Windows RT 8/8.1 O Technical Preview não pode ser atualizado a partir destas versões
Windows 7 Configurações do Windows, dados pessoas, maioria dos aplicativos
Windows Vista Nada, será realizada uma nova instalação no sistema

8- O Windows Update será configurado para instalar automaticamente as atualizações importantes, não sendo possível desativar esta configuração. 
9- Requisitos mínimos de hardware para instalação do Windows 10 Technical Preview: Basicamente, se o seu dispositivo é capaz de rodar o Windows 8.1, você poderá instalar a nova versão sem problemas. Porém, seguem abaixo as especificaç
ões mínimas: Processador: 1GHz RAM: 1GB caso deseje instalar a versão 32-bit e 2 GB para a versão 64-bit Espaço livre em disco: 16 GB Placa gráfica: Dispositivo de vídeo compatível com ao menos Microsoft DirectX 9 Conta da Microsoft e conexão com a Internet O Technical Preview somente está disponível em três idiomas: Inglês, Chinês simplificado e Português do Brasil
 10- Para voltar ao sistema operacional anterior, você vai precisar reinstalar sua versão do Windows a partir da mídia de recuperação ou instalação que veio com seu PC. Se você não tiver uma mídia de recuperação, basta seguir os passos abaixo: Para o Windows 7 ou Windows Vista: Antes de atualizar, você pode ser capaz de criar uma mídia de recuperação a partir de uma partição de recuperação no seu PC usando o software fornecido pelo fabricante do PC. Verifique a seção de suporte do site da fabricante para obter mais informações. Para o Windows 8.1 ou Windows 8: Você pode ser capaz de criar uma unidade de recuperação USB. Para mais informações, basta acessar diretamente o suporte da Microsoft. 


segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Dicas de Manutenção #2


Desligamentos Indesejáveis
Seus computador está desligando sozinho?
Verifique você mesmo as possíveis causas

Vamos trabalhar 
Passo 1: antes de iniciar qualquer processo que requer contato com hardwares, libere sua energia estática, ficando cerca de 1 min. em contato com metal ou até mesmo descalço. 
Passo 2: verifique se os coolers estão devidamente presos e ou bem parafusados em seus devidos lugares.
Passo 3: a possível e principal causa dos desligamentos é a fonte de alimentação. Será necessário a remoção da mesma para averiguar. Verifique internamente se os capacitores estão estufados, se estiver, será necessário trocá-la.
Passo 4: verifique se os coolers estão ventilando o ar para fora corretamente, quando há super aquecimento dos componente, por segurança, o computador força o desligamento.
Faça uma limpeza nos coolers, retirando a sujeira, e com óleo de máquina, pingue algumas gotas no eixo central.
Passo 5: vírus podem reiniciar ou desligar seu computador. Faça uma varredura em seu sistema, ou em casos mais graves, faça uma formação low level. 
Passo 6: Faça uma limpeza nas memórias, veja como aqui

Notas: 
Recomendo investir em fontes de alimentação de boas marcas e que possua uma segurança maior. Em breve postarei sobre fontes de alimentação.
Caso o problema persista, leve a um técnico especializado.

Se você leu algo que não está correto ou quer acrescentar mais dicas a essa, deixe um comentário.

quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Dicas de Manutenção #1

 Limpeza em Memória Ram 
 Problemas comuns em um computador podem ser gerados por fatores simples de serem resolvidos, podendo ser solucionados com processos simples praticados por usuários mais leigos no assunto.

Materiais: 
  • Borracha (de preferência branca) 
  • Pincel com pêlos macios 
  • Folha de papel 

Vamos trabalhar 
Passo 1: antes de iniciar qualquer processo que requer contato com hardwares, libere sua energia estática, ficando cerca de 1 min. em contato com metal ou até mesmo descalço. 
Passo 2: retire com cuidado a memória do slot, evite contato com as partes internas da memória por precaução, segurando-a nas laterais. 
Passo 3: com a borracha enfregue os dentes da memória (com o tempo os dentinhos da memória ficam amarelados, isso é normal. Com a borracha a tendência é que ela adiquira sua cor normal, prateada). 
Passo 4: após utilizar a borracha, esfregue o papel no mesmo local, retirando o resto de borracha como também parte da sujeira que se acumulou. 
Passo 5: com o pincel, limpe os contatos do slot. 
Passo 6: Insira a memória devolta no soquete. Fim. 

Notas: 
# Você pode verificar a integridade física de uma memória, flexionando-a. Caso esteja bem flexível, ela pode estar com sua vida no fim. 
 # Não é recomendável trabalhar com memórias de capacidades diferente, por exemplo: 1 pente de 4Gb com 1 pente de 2Gb, pois o rendimento pode diminuir. 
# Alguma Motherbord possuem mais de 2 slots. Se atente para as cores semelhantes, procure sempre inserir os pentes quando mais de um, nas mesmas cores, por exemplo: slots "amarelo" - "amarelo" - "azul" -"azul", quando tiver 2 pentes para inserir procure inserir nos dois amarelos ou nos dois azuis

Se você leu algo que não está correto ou quer acrescentar mais dicas a essa, deixe um comentário.